Guías de estrategia de DarkGames26/Ayuntamiento 7/Guía de mejora

De Clash of Clans Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda

Esta guía asume que tienes al menos 3, preferiblemente 4 constructores. Si no los tienes, asegúrate de conseguirlos pronto.

¡Bienvenido al Ayuntamiento 7! Hay muchas cosas que desbloquear y mejorar en el Ayuntamiento 7. Esta guía te dirá las cosas más importantes que debes mejorar y desbloquear primero.

Ahora, sin más preámbulos, les presento:

Guía de DarkGames26, Guía de mejora

Información

P: ¿Qué es esto?

R: Esto es una guía de actualización para el Ayuntamiento 7.

P: ¿Para quién es esto?

R: Esta guía es para todos los Ayuntamientos 7. Se recomienda empezar a seguir esta guía cuando desbloquees el Ayuntamiento 7, sin embargo, puedes seguirla a mitad del Ayuntamiento 7, pero ten en cuenta que algunos de tus progresos pueden entrar en conflicto con los que yo sugiero.

P: ¿Por qué escribir esto?

R: Escribí esto porque quería ayudar a los nuevos Ayuntamientos 7 que no han pasado por el proceso del Ayuntamiento 7 varias veces como yo. También quería aportar a esta wiki y hacerla un lugar mejor, 😁.

P: ¿Cuáles son los beneficios de esta guía? ¿Por qué debería hacerle caso?

R: Después de varias cuentas (4) pasando por las fases del Ayuntamiento 7, he ido mejorando mi estrategia para subir rápidamente de nivel. He podido subir mis Ayuntamientos 7 con mucha más eficiencia con mi experiencia y guía. Sé que con esta guía, conseguirás subir de nivel el Ayuntamiento 7 de forma rápida y eficiente.

Primera hora

Tu primera orden del día es desbloquear esas cosas rápidas. Esto incluye: Cañones, Torres de Arqueras, Trampas, Muros, Cuarteles y Campamentos. No mejores estas cosas ahora mismo.

Después de eso, querrás mejorar tus edificios. Si tienes 5 constructores, hazlos de una vez, pero si tienes 2 o 3, puedes hacerlos en dos trozos.

1. El laboratorio hasta el nivel 5.

2. 2. Campamento hasta el nivel 3.

3. Caldero de hechizos a nivel 4.

4. Al menos 1 Cuartel, preferiblemente 2 a nivel 9.

5. Desbloqueo de la Cuartel oscuro.


Si tienes una Poción de Constructor, yo la usaría, pero asegúrate de estar conectado cuando la uses, para poder utilizar todo su valor.

Notas

Probablemente te hayas dado cuenta de que, según esta guía, debes mejorar primero los edificios de tu ejército. Puede que te preguntes: "Oye DarkGames26, ¿por qué no mejoro primero mis edificios defensivos?". Esto se debe a que tu ofensiva es mucho más importante y clave para mejorar. Desbloqueas una nueva dimensión para tus ataques. Además, tienes el impulso de la poción de poder para usar cuando llegas por primera vez al Ayuntamiento 7, y tendrá más efecto si mejoras tu ejército.


Horas 2-24

En este momento, querrás asegurarte de estar recogiendo botín. Esas primeras mejoras agotan un montón de botín, así que debes asegurarte de mantener tus almacenes llenos al menos en un 75%. Usted quiere asegurarse de que usted tiene todos sus constructores de trabajo, ya que le permite gastar rápidamente su botín de manera eficiente, así, lo que le permite maximizar más rápidamente.


Hora 8: Deberías haber terminado de mejorar tu Laboratorio unas 8 horas después de haber terminado de mejorar tu Ayuntamiento. Esto es genial. Ya que ninguna de tus nuevas tropas o hechizos han sido desbloqueados todavía, querrás mejorar tus Magos o Arqueras al nivel 4 primero. No recomiendo usar una Poción de Investigación todavía, ya que las mejoras serán más largas después, y querrás que vayan más rápido.

Hora 12-20: Con suerte, asumiendo que tienes 3 o 4 constructores, tendrás un constructor libre para completar una mejora alrededor de 12-20 horas después de que hayas terminado de mejorar tu Ayuntamiento a nivel 7, más cerca de 3 o 4 si usaste una Poción de Constructor. Esta es la siguiente lista de mejoras que querrás seguir:

1. 1. Desbloqueo del almacén de elixir oscuro

2. Finalizar la(s) vieja(s) Cuartel(s) a nivel 9

3. Desbloqueo del Elixir oscuro

4. Nuevo Campamento a nivel 6

5. Nuevo Cuartel a nivel 9.

Siempre que puedas: Desbloquea el Rey.

Notas

Deberías tener tus almacenes a 2/3 de su capacidad (excluyendo el almacén de elixir oscuro). Si no es así, empieza a cultivar Oro y Elixir.


Días 2 y 3


Día 2

¡¡¡Woohoo!!! ¡Has desbloqueado los Dragones, o deberías desbloquearlos muy pronto! Además, tu Caldero de hechizos debería estar hecho, y tu primera mejora de laboratorio debería estar casi hecha. Tu próxima mejora de laboratorio debería ser en tu Hechizo de furia. Más adelante, necesitarás Dragones para tener éxito en el Ayuntamiento 7, y el Hechizo de furia es una mejora rápida para acercarte a crear un ataque exitoso. Además, necesitas empezar a cultivar Elixir oscuro, para poder desbloquear tu Rey, una parte clave de los ataques en el Ayuntamiento 7.

Día 3

Tu mejora del Hechizo de furia debería estar completa. A continuación, querrás mejorar tus Dragones al nivel 2. Además, asumiendo que tienes 4 o 5 constructores, deberías empezar a tener algunos constructores libres. Deberías centrarte en mejorar tus Cuartels Oscuras hasta el nivel 2. A continuación, querrás mejorar tu almacén de elixir oscuro y perforar hasta el Ayuntamiento 7, que son de nivel 2 y 3 respectivamente. Por último, si has estado cultivando elixir oscuro, compra el Altar del rey bárbaro

Notas

Siempre que tengas algún botín libre que sepas que no vas a necesitar pronto, empieza a ponerlo en muros. Este no es el paso más importante, pero te ayudará en las últimas etapas del Ayuntamiento 7. Recomiendo entre 5 y 10 muros al día, para que hacia el final del Ayuntamiento 7, sólo te queden unas pocas mejoras de muros.


Día 4 a Día 7

Guía rápida de Farmeo

Si quieres conseguir Elixir oscuro fácilmente, te sugiero llegar al Oro 3. No es muy difícil llegar ahí, especialmente con el Poción de Fuerza, pero te ayudará con el saqueo de Elixir oscuro mucho, ya que encontrarás Ayuntamientos 7 activos con mucho botín en sus recolectores. Mi ejército personal favorito para usar cuando se cultiva el Elixir oscuro:

#1: Ejército de Dragones. Yo recomendaría este, después de que tus mejoras de ejército excluyendo a las mejoras de Laboratorio sean completadas, puedes usar este. Sugiero usar 9 Dragones, con 10 Arqueras y 5 Esbirros para el embudo. Lleva también 3 Fieras y 4 Globos en el Castillo del clan. Recomiendo este ya que gasta una pequeña cantidad de Elixir oscuro (20 para los Esbirros), a la vez que se convierte en un ejército que puedes usar para tu carrera en el Ayuntamiento 7.

Primero, quieres encontrar una base con al menos 750 Elixir oscuro, 1.000 si puedes. A continuación, quieres comenzar tu ataque. Primero, navega hasta el compartimento con el Almacén de elixir oscuro. Usa tus Arqueras y Esbirros para establecer un embudo centralizado en el punto que atacarás para obtener el Elixir oscuro, con tu Rey si lo tienes. Si las defensas están concentradas aquí, puedes desplegar 1, y 1 Dragón SOLO para ayudar con el embudo. Si no sabes cómo hacer un embudo, busca "Cómo hacer un embudo con dragones 2021" en YouTube, y encontrarás algunos buenos vídeos.

Ahora, quieres desplegar tus dragones cerca del centro del embudo, para que no se desvíen. Una vez que los dragones estén haciendo de tanque para la(s) defensa(s) aérea(s) y la(s) torre(s) de arquero, despliega tus globos de castillo de clan con un hechizo de furia para aumentar el daño y la velocidad. Es de esperar que eliminen algunas defensas mortales.

A continuación, despliega los Hechizos de Furia cuando tus Dragones estén atascados en un edificio con muchos puntos de vida, por ejemplo, los Almacenes. Pronto atacarán el Almacén de elixir oscuro, y ¡voilá!, ¡acabas de ganar una gran cantidad de Elixir oscuro!

Otra Cobertura


Laboratorio

Tu siguiente paso es maximizar tu Hechizo de furia para el Ayuntamiento 7, que es de nivel 4. Esto te llevará unos 4 días para completarlo, así que tu Laboratorio estará ocupado durante este tiempo.

Constructores

Para tus constructores, quieres subir de nivel tus almacenes de Oro y Elixir hasta el nivel 11. A continuación, querrás desbloquear tus Torres teslas, pero manteniéndolas en el nivel 1. Por último, también quieres subir tus nuevas defensas y muros al nivel 6 del Ayuntamiento, para que tu base esté al mismo nivel para todo. Haz tu Mortero al Ayuntamiento 6 estándar en último lugar, ya que te dan un respiro con sus largas mejoras para cultivar recursos, mientras mantienes a tus constructores ocupados con las mejoras necesarias.


Semana 3

A continuación, querrás mejorar completamente tus defensas, que incluyen la Torre de arqueras, el Cañón/Aldea, el Mortero y la Torre de mago. Ya has progresado en estos aspectos, por lo que sólo deberías tardar una semana en completar estas mejoras. Además, querrás mejorar tus tropas y hechizos. Sugiero desbloquear los Montapuercos a continuación, así como los Esbirros y los Rompemuros.

Resumen

Has alcanzado el máximo de tus edificios de ejército, rey bárbaro, recolectores y defensas.