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Descripción

Esta es la plantilla para la página de Estrategia de Ataque. Se definen los siguientes parámetros (los parámetros con asterisco son "obligatorios"):

Parámetros Generales

strategyname*
El nombre de la estrategia. Aparecerá en el cuadro de título de la estrategia, así como en la tabla de contenidos para la navegación. Sin un título, la estrategia no aparecerá en absoluto.
wikiname*
El nombre (en esta wiki) de la persona que presenta la estrategia. Esto también enlazará con su página de usuario.
mintownhall, maxtownhall*
El nivel de ayuntamiento aplicable para esta estrategia. Definir sólo 'mintownhall' (como 6, por ejemplo) dará como resultado '6+'. Definir sólo "maxtownhall" (como 6, por ejemplo) dará como resultado "0-6". Para obtener sólo "6", defina tanto "mintownhall" como "maxtownhall" como 6. Para un rango, defina los límites inferior y superior con mintownhall y maxtownhall.
mintrophies, maxtrophies*
Rango aplicable de niveles de trofeos para esta estrategia. Aquí se aplica la misma lógica que para el Ayuntamiento.
framecolorHTMLcolorcode
Establece el color del marco de la plantilla (por defecto: gris-azul). Una excelente lista de colores se puede encontrar en:
http://es.wikipedia.org/wiki/Web_colors
http://es.wikipedia.org/wiki/List_of_colors:_A-M
http://es.wikipedia.org/wiki/List_of_colors:_N-Z
Or, a custom color can be specified with the following code:
#<red [hex><green [hex]><blue [hex]>

Introducción

introducción
Un campo opcional para permitir al editor introducir la estrategia y dar cualquier otra información que la estrategia requiera (qué tipo de base apuntar, recursos mínimos, etc.). Si no se define este parámetro, esta fila no aparecerá en la tabla.

Composición del ejército (tropas y hechizos)

Utiliza sólo los parámetros de la(s) unidad(es)/hechizo(s) que necesites; la tabla rellenará automáticamente sólo aquellos elementos que no estén en blanco. Si rellena un parámetro con "0", la unidad seguirá apareciendo en la tabla.

Puedes definir el número de cualquier tropa/hechizo en particular, así como proporcionar opcionalmente el nivel mínimo requerido. Los tipos definidos son los siguientes (aparecerán en la tabla en el orden indicado, aunque se hayan definido en un orden diferente):

Troop/Spell QuantityMinimum Level
bowlersbowlerlevel
lavahoundslavahoundlevel
witcheswitchlevel
golemsgolemlevel
valkyriesvalkyrielevel
hogridershogriderlevel
minionsminionlevel
minersminerlevel
babydragonsbabydragonlevel
pekkaspekkalevel
dragonsdragonlevel
healershealerlevel
icewizardsicewizardlevel
wizardswizardlevel
balloonsballoonlevel
wallbreakerswallbreakerlevel
giantsgiantlevel
goblinsgoblinlevel
archersarcherlevel
barbariansbarbarianlevel
clonespellsclonespelllevel
freezespellsfreezespelllevel
jumpspellsjumpspelllevel
ragespellsragespelllevel
healingspellshealingspelllevel
lightningspellslightningspelllevel
santassurprisespellssantassurpriselevel
poisonspellspoisonspelllevel
earthquakespellsearthquakespelllevel
hastespellshastespelllevel
skeletonspellsskeletonspelllevel

Se puede utilizar cualquier texto en cualquiera de los dos campos; sin embargo, si deseas utilizar el cálculo automático para el espacio de alojamiento y el coste de los recursos, debes utilizar INTEGRESOS SÓLO EN AMBOS CAMPOS.

Ten en cuenta que los Héroes no están incluidos en la tabla de ejércitos: si deseas añadir Héroes a la composición del ejército, utiliza el parámetro armynotes (ver más abajo). Otros parámetros definidos en esta sección se enumeran a continuación:

armyintro
Campo de texto arbitrario opcional para introducir los puntos más finos del propio ejército. Si se define, aparecerá en la parte superior de la fila de composición del ejército.

Ÿ Mínimo de alojamiento: Este parámetro es para listar el espacio mínimo de alojamiento de las tropas del ejército. No se calcula (actualmente) y puede ser un rango. Si se define, aparecerá directamente encima de la tabla de tipos de tropas. Ÿ Mínimo de Alojamiento de Hechizos: Este parámetro es para listar el espacio mínimo de alojamiento de hechizos requerido por el ejército. No se calcula (actualmente) y puede ser un rango. Si se define, aparecerá directamente encima de la tabla de tipos de tropas.

armynotes
Campo opcional de notas arbitrarias para mostrar información adicional sobre la composición del ejército (héroes, variantes, etc.). Si se define, aparecerá

aparecerá debajo de la tabla de tipos de tropas como texto libre. Calcular : Establezca esta opción en "Sí" si desea activar el cálculo automático de los costes de espacio y recursos. Se añadirán automáticamente dos columnas adicionales a la tabla, así como una fila de totales al final. Nota importante: tanto las cantidades de tropas/hechizos como los niveles mínimos son OBLIGATORIOS, y ambos deben ser VALORES INTEGRALES o el cálculo no funcionará.

Ÿ Suprimir la composición del ejército : Si desea que no aparezca toda la sección del ejército, defina este campo. Tenga en cuenta que esto anula el poblamiento de cualquiera de los campos de la sección de ejército.

Ejecución

Esta es la sección para delinear el uso del ejército definido en la sección de Composición del Ejército. Actualmente hay 15 parámetros definidos como 'paso<#>' (es decir, paso1, paso2, etc.) que puedes utilizar para crear una lista enumerada. Defina sólo los que necesite. Hay dos parámetros adicionales, ejecuciónintro y ejecuciónnotas, que son campos de texto de forma libre que aparecerán encima y debajo de la lista enumerada, respectivamente.

Para estrategias muy breves que no requieran pasos, se puede optar por utilizar únicamente el parámetro notas de ejecución (o intro de ejecución).

executionintro
Un campo de texto libre que le permite introducir los puntos más finos de la composición del ejército (objetivos, etc.). No es necesario.
paso1
El primer paso de la estrategia.
paso2
El segundo paso de la estrategia.

...

paso15
El decimoquinto (y último) paso de la estrategia.
executionnotes
Campo opcional de notas arbitrarias para mostrar información adicional sobre la ejecución de la estrategia (variantes, etc.). Si se define, aparecerá debajo de los pasos enumerados. También puede definirse en lugar de cualquier paso enumerado si no se desea una lista numerada (normalmente para una estrategia muy simple).
Supresión de la ejecución
Si desea que no aparezca toda la sección de ejecución, defina este campo. Tenga en cuenta que esto anula la configuración de cualquiera de los campos de la sección de ejecución.

Conclusión

<a>Conclusión</a>: Al igual que la introducción, este es un campo opcional que da al editor un lugar para poner cualquier nota final, limpieza, resultados esperados, etc. Si no se define, esta fila no aparecerá en la tabla.

Ejemplo

{{Attack Strategy
|framecolorHTMLcolorcode = Red
|strategyname = Great Strategy
|wikiname = Spottra
|thlevel = 7-10
|trophylevel = 1300-1500
|minhousing = 200
|minspellhousing = 6
|introduction = This is the introduction of my attack strategy. It is intended to be just a couple of lines long to give people an idea of what it is all about, what bases to look for, etc.
|dragons = 1
|dragonlevel = 2
|healers = 1
|healerlevel = 2
|giants = 12
|giantlevel = 4
|wallbreakers = 4
|wallbreakerlevel = 4
|goblins = 21
|goblinlevel = 4
|archers = 42
|archerlevel = 4
|barbarians = 35
|barbarianlevel = 4
|ragespells = 2
|ragespelllevel = 1
|skeletonspells = 2
|skeletonspelllevel = 2
|calculate = Yes
|armynotes = These are some notes that I need to make about the army composition. Maybe I want to say that you could substitute a troop or two, or add the Barbarian King or Archer Queen if you have them.
|step1 = This is the first step of the strategy.
|step2 = This is the second step of the strategy.
|step3 = This is the third step of the strategy.
|step4 = This is the fourth step of the strategy.
|executionnotes = This is some additional notes I can add about the execution steps.
|conclusion = This is final thoughts of the strategy and how awesome it is. Good luck!
}}

Yields:

doc (TH: Any, Trophies: Any)(Instructions)
By:Spottra
Town Hall Level:Any
Trophy Level:Any
Introduction:This is the introduction of my attack strategy. It is intended to be just a couple of lines long to give people an idea of what it is all about, what bases to look for, etc.
Army Composition:
Minimum Troop Housing Space Required: 200
Minimum Spell Housing Space Required:
6
Troop and Spell TypeQuantityMin LvlHousingCost
Wall Breakers4484,800 Elixir.png
Rage Spells2Any440,000 Elixir.png
Skeleton Spells222240 Dark elixir.png
Totals--8+6
240 Dark elixir.png
44,800 Elixir.png
These are some notes that I need to make about the army composition. Maybe I want to say that you could substitute a troop or two, or add the Barbarian King or Archer Queen if you have them.
Execution:
  1. This is the first step of the strategy.
  2. This is the second step of the strategy.
  3. This is the third step of the strategy.
  4. This is the fourth step of the strategy.
This is some additional notes I can add about the execution steps.
Conclusion:This is final thoughts of the strategy and how awesome it is. Good luck!